心决策的制定者,来确保企业以绝对领先的方式走在最前沿。
在这种情况下,李牧觉得自己能够组建出现在这样一个执行力完全OK的团队就已经非常不容易了,所以也不能对团队有过多的其他要求,眼下正是快速发展、拉大优势的好机会,自己也决不能松懈半分,所以只能是一切重大决策都由自己制定拍板,然后交给团队去具体执行。
简单宽慰过大家,李牧便接着讨论正经事,道:“现在已经进入十一月了,西方的感恩节是11月28号,所以我想借着感恩节的机会,在《天堂小镇》搞一个全球性的竞赛,说是全球性,其中主要的宣传和活动阵地就在北美。”
众人打起精神看着李牧,等着他的下文。
李牧接着说:“想在特定的市场上推广,自然要尊重甚至讨好特定市场的用户,老外赚我们钱的时候,也会庆祝我们的节日,例如国庆、春节,这不但是对市场的尊重、对消费者的尊重,也是对本土文化的尊重,那我们想赚老外的钱,也必然要尊重老外的节日和文化,这是前提。”
“感恩节、圣诞节都是西方的传统节日,在西方国家影响力非常大,除了西方节日,日韩市场、东南亚市场,也都有自己的特殊地域文化,所以我们将来的运营团队要专门针对世界各国市场,开发具有针对性的游戏活动,进一步迎合各地消费者。”
“言归正传,这次既然是搞感恩节游戏竞赛嘛,首先尽可能要让竞赛贴合主题,所以我们最新版本的更新里,要多一些感恩节的设计元素,视觉设计、道具设计以及交互设计,都要体现我们对这个节日的重视;其次呢,是游戏设定要尽量迎合感恩节的主题,西方人不是流行感恩节吃烤火鸡吗?那我的建议就是,在我们游戏里搞一个养殖火鸡大赛。”
”养殖火鸡大赛?”众人均是一脸好奇,对李牧的这个概念颇感兴趣。
李牧道:“首先,我们要推出至少三个品种的火鸡物种,按照等级进行排序,越高等级的越难获取和养殖。”
“其次,我们原则上不开放火鸡幼崽的直接获取,无论是游戏金币还是现金,都不可直接销售火鸡幼崽,而是需要玩家通过做感恩节任务,随机获得火鸡幼崽,玩家要先获得幼崽,然后再对幼崽进行养殖繁育;
“再次,喂养火鸡,需要专门的火鸡饲料,饲料可以通过用户牧场的饲料加工机进行加工,原材料来自用户种植的小麦、玉米、大豆等作物;”
“整个的流程就是,玩家先做小任务获得火鸡物种,然后对各种火鸡进行饲养,不同的火鸡,喂养时所需要的饲料也不同;不同的饲料,需要的原材料也不同,理论上,等级越高、越难获取的火鸡物种,
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