4)第一章 继承_军团召唤
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  眼都不眨的就扔了进去,都不带犹豫的,但是也并非每个人都能如愿,可想而知洗天赋有多坑。

  方欢心中不断吐槽。

  【天赋已生成,请注意查看。】

  方欢眼睛一亮,急忙打开了天赋栏。

  【共生】:天赋技能,强大的神秘力量可以让你指定的多个目标单位融为一体,分担接下来所受到的伤害。

  效果:将最多3个目标连接在一起,其中任意一个目标受到伤害时,仅受到60%的伤害,剩下的40%伤害,将以混沌伤害(无视防御和减伤)的方式分摊至其它单位。最大连接数量:3

  消耗:开启3点精神,共生存在期间,每承受一次攻击,消耗1点精神。

  冷却时间:10分钟。

  “咦,跟《天命》中的天赋不一样哦。”

  方欢若有所思,之前他在官网查看资料时,官方曾披露过,在天命中玩家拥有什么天赋,军团召唤中就有极大几率继承原有天赋,但共生并非是方欢的原有天赋。

  “比起原有的进攻天赋【极限专注】,新天赋似乎更加全面,洗不洗呢?”

  方欢愣住。

  “洗个P哦,物业费都快交不起了!进入游戏!”

  眼前场景一阵变幻,方欢进入了一间简陋的木制房子,房子仅有五六方的样子,没有任何装饰和家具,地板都是木制地板。

  “欢迎来到军团召唤,请注意查看新人指引,如果是老玩家,可跳过。”

  方欢打开所谓的新手指引,跳过前半部分的介绍,找到他最关心的操作说明。

  这也是军团召唤比天命多出来的部分,天命中,玩家只需要控制自己进行战斗和冒险,现实里什么样,游戏里就能怎么样操作,无非是多了点技能的施放,无需什么操作说明。

  但军团召唤不一样,根据官方透露的消息,军团召唤应该是类RTS游戏,也就是即时战略游戏,除了要控制自己的角色,还要指挥属下战斗、生产、建造等等,如此一来,操作自然就繁复了许多,这涉及到游戏的方方面面。

  概括点来说,军团召唤的操作方式主要分为两种,一种是调出虚拟的操作界面,界面就像是一个平板电脑,其上有自己的详细信息,可以通过它控制属于自己的单位,比如士兵、建筑等,军团的所有行动全靠手动操作,就像旧时代玩的PC游戏相似,操作起来有些麻烦。这种操作模式也被称为界面模式。

  另外一种就简单的多了,就是通过【完全操控】的方式,直接降临到你想要操作的某个单位之上,控制它所有的行动,无论是兵种还是建筑,都能用“意识”操作,十分方便,但这么一来,就要求玩家拥有一心二用,甚至一心几用的能力!这种模式也被玩家称作意识模式,或者意识流。

  两种模式比较起来,看似意识流更加便捷,反应也更及时,可是用意识操控单位的时候,很容易产生混乱,给人的感觉就像是玩家附身到另一个人身上一般,视角也会发生变化,这种视觉和意识上的割裂,对新手而言极为痛苦。

  而界面操控看似复杂,但其实也有它的好处,界面操控的单位,玩家只需要下达简单的指令,单位便会自动按照内置AI行动,自行战斗、移动等,意识模式显然不行,意识降临之后,就相当于玩家接过了单位的所有控制权,哪怕只是动动小拇指的动作,也需要玩家给出指令。

  意识流对比界面模式而言,缺点几乎难以弥补,就算是有了多年训练的方欢,也不敢说自己就能操作所有单位!所以可以选择两种模式同时使用,这才是对于方欢以及大多数玩家而言,最优的选择。

  “新人试炼?”

  方欢看完操作说明,在新手指引的最下方,红字标注了一行字,意思大致是,所有进入游戏的玩家,都要先通过新人试炼,才能正式进入游戏。

  方欢的眼前也弹出一个新人试炼倒计时,仅有30S。

  “这是连准备的几乎都不给啊!”

  方欢白眼一翻,接着整个人就消失不见。

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