2)第12章 再长点脑子就好了_我的日常系进化游戏
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  本的十二个人,同时得到了移动副本结束的任务指令。

  “结束了?”副本突然就结束了,让年轻人他们一伙人,都有点懵。

  他们这儿还在热火朝天,研究资料,寻找鬼王可能逃跑的路线呢,副本竟然就这么结束了。

  副本结束,只可能是鬼王死了。

  可是谁杀死鬼王的?

  老者抬头,看向对面十一人包括自己的学生。

  过了半分钟,十一个人均是摇摇头,表示自己没有得到击杀鬼王的奖励。

  副本任务奖励,还是非常公平的。

  就算鬼王是因为被他们攻击,最终导致重伤死亡,到时候任务的奖励,也会计算到他们某一个人的身上。

  可是现在没有一个人,收获到击杀鬼王的奖励,那显然击杀鬼王的就另有其人。

  “区域内广播一下,看看是不是我们的人,在某个地方截住了鬼王。”老者对年轻人吩咐道。

  年轻人也迅速去区域广播。

  消息很快也传回,没有人截杀过鬼王。甚至在他们这附近一百公里范围内,除了他们十二个以外,都没有组织的其他玩家在。

  “野生玩家?”

  大家的第一个反应都是,在这附近还隐藏了一些民间的玩家也就是所谓的野生玩家。

  大秦太大了,人口更是有十几亿。有一些成为了玩家,但是不愿意暴露身份,依然隐藏在民间的这种,也并不奇怪。

  官方对他们的态度,也非常鲜明。你不作恶的话,那官方对你只是招揽,如果你在华夏的土地上作恶,不管你跑多远,都必杀你。

  就华夏官方组织现在的预估,现在整个华夏民间,应该有1000-1500名左右的野生玩家。

  为什么能有这样一个相对准确的预估,那是因为玩家都有序号。

  玩家的序号,虽然不能作为寻找玩家的手段。

  可是这个序号,却是可以作为,判断有多少玩家的一个重要数据。

  当然这个可能也有些误差,不过误差在可接受范围内。

  最关键的是,官方掌握了一种效率比较低,但是却有一定概率培养出玩家的办法,这样一来对玩家数量的预估就更加有把握。

  这一切的前提,当然都是建立在玩家都活着的情况下。玩家的损失情况,每天几乎都有发生,所以官府也只能大概估计。

  “老师会不会这鬼王本来就重伤,然后又遇到了一些人为因素的意外,所以这奖励才没有记在我们的头上。”年轻人也提出了自己的看法。

  老者沉吟了一下,点了点头:“也并不是没有这种可能。”

  “但是我觉得这里,还是有必要排查一下。”赶来支援的一个玩家提议说道。

  “这个我也同意,那就还是暗中摸排。”末了老者补充一句,“摸排力度,以不让可能隐藏的玩家误会为准。”

  “好的,老师,我这就去做。”年轻人是这里资历最浅的,所以这个事情,自然他去安排。

  “等一下再去吧,总部那边很快就把这一次移动副本形成的可能原因发来,先看过总部的分析再去摸排民间玩家也来得及。毕竟至少他现在,没有恶意。这里形成的原因,更关键。”老者对年轻人说道。

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