2)第三百零六章 敌方战舰情报与海战预演_混在美洲的新大明帝国
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  的舰长看了一眼情报之后忍不住感慨了一下。

  “少废话,让你来是让你发表看法,没人愿意听你墨迹。”

  宋合瞪了一眼对方,然后扫视了一下所有舰长说道:

  “现在咱们的舰队只有一艘战舰有名字,要是不想以后顶着数字舰名的话,这次都给我还好表现!”

  宋合说的十分有道理,因为李明启已经说过了,这次海战结束之后,要给所有战舰都起名。

  要是谁表现的不好,那以后就只能顶着诸如:新明帝国1-1铁甲战舰,这样的数字舰名了。

  “咱们的战舰速度快、射程远,我觉得应该多发挥一下这方面的优势。”

  “等到海战开始之后,对方战舰一定会摆开侧舷队形抢占T字头。”

  谷/span一名舰长拿起十几个战舰模型在地图上摆成了战列线。

  然后又拿起一个代表了新式战舰的模型,竖直的对着敌方战舰。

  “等到对方摆开架势之后,咱们就可以突然提高航速转向,打对方一个措手不及!”

  说着,这名舰长拿着代表新式战舰的模型在地图上比划了起来。

  就看到这艘战舰模型快速的在敌舰前方饶了个弯,然后加速冲到了对方线列的侧面,占据了T字头。

  海战中所谓的抢占T字头,抢的就是T的那一横。

  因为当时都是侧舷火炮的战舰(包括勇士级铁甲舰),所以只要抢占了T字的那一横并且侧身对敌之后。

  就能让战舰的火力形成优势,集中火力消灭掉敌方最前面的战舰。

  并且在没有雷达的时代,处于T字那一竖的舰队,除了头舰有瞄准视野之外,其余的战舰是很难有射击视野的。

  尤其是现在的战舰还有蒸汽动力作为辅助,前方战舰冒出来的黑烟也会阻挡住后面战舰的视野。

  并且没有雷达就不能准确的判断射击距离,也就是计算射击诸元。

  这样的话,处于T字头一横的舰队因为计算射击距离比较简单,就很容易统一指挥。

  比如说指挥官下令让虽有战舰集火对方的第二艘战舰。

  那么所有的火力都可以发挥出来,就算打不中第二艘战舰,也能打中第一艘或者是第三艘。

  而处于一竖的舰队,各个战舰距离敌方战舰的距离都不一样,各舰的差距实在是太大了,就很难形成优势火力。

  简单点来说,就是一条胡同中两拨人打架,你们处于胡同口就能以多打少,而胡同里的只能一个个上前挨揍。

  可能你会说战舰横过来之后,受弹面积不就增大了吗?

  但这有个前提,那就是敌方战舰的主炮必须要在战舰的前方才行。

  当然,这种战舰在铁甲舰时代中也属于奇葩的存在。

  而现在这个时代的战舰,包括铁甲舰都属于侧舷炮门战舰,也就是火炮都放在船侧的连续火炮甲板上。

  所谓的连续火炮甲板,就是指

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