2)第六百二十六章 大开采时代_虫族OL:这游戏有亿点肝
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  级别一定要达到一个非常高的地步不然的根本无法支撑。

  而现在通过对于这方面的研究之后江遥这边也算是清楚了大概的情况。

  并且随着研究的深入他也算是知道想要制造这种东西所需要的技术到底有多夸张。

  “首领,对于我们来说,我们的技术最多也只能做到这一步了。”而此时就在江遥这边还在发呆的时候脑虫的声音再一次的传了过来。

  听到脑虫的声音回过神来的江遥也点了点头。

  “大概情况我也已经知道了,这也并不意外,毕竟光是制造一个巨型建筑对于我们来说并不难,难的是如何确保这个建筑的稳定性。”

  “毕竟这种开采设备为了追求效率肯定是需要满宇宙到处跑,所以对于机动性能有很高的要求。”

  一边说着江遥似乎又想到了于是问道。

  “目前我们的开采量的提升,这东西是稳定的吧。”

  闻言脑虫们点了点头。

  “首领您放心,行星级的开采设备稳定性您完全不需要担心,我们之所以说开采效率提升一倍也是结合这些数据之后得出的结论。”

  “考虑到种种情况之后得出的最终结论?”说着江遥有些疑惑。

  自然脑虫也开始把情况给江遥这边详细讲述了一下。

  首先行星级别的开采设备所需要的东西实在是太多了。

  除去本身的一些东西以外,最为重要的自然就是开采了。

  比如发现了一片矿区,这些矿区自然不可能只有矿石所以开采设备把这些东西收囊中之后必须要以最快的速度把矿石和其他东西分离出来。

  然后将其他无用的物质当做燃料,而矿石则是被炼制出来然后堆放起来以此完成一个轮回。

  为了不影响效率这些事情必须要以最快的速度完成。

  好让开采设备有机会进入下一片矿区。

  所以对于内部各方面的要求都非常的高。

  毕竟换做是谁都不可能希望自己这边费尽心思最后造出来的东西,采矿效率还没有自己以前高。

  所以想要提升采购效率,需要把各方面都做到最好,而做好这一些方面所牵连的东西实在太多了,对于科技的要求也非常的高。

  毕竟花费这么多人力物力,也不可能做一个负提升的东西出来。

  打从这东西开始研究的时候,他就觉得这件事情可能并没有想得那么简单,现在看来这难度也非常的大,不过好在有了足够的科技支撑到了目前为止,他所研究出来的东西还算是勉强能够达到自己的要求。

  而他之所以要制造这种设备,最主要的原因还是为了减少人力。

  在同样的人口下使用这东西的效率比以往高出了一倍。

  意味着一次性他就能解放出近一半的人口,而把这一半的人口放到其他的矿区,这样的话它的效率就能够大大的提升。

  所以对于这一件事情,他也非

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